libGDXゲーム開発入門
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作品紹介
libGDXゲーム開発入門
作品情報
【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。】Ingressの開発にも利用された話題のゲームエンジン「libGDX」入門書の登場!【書籍概要】本書は、『ほんきで学ぶAndroidアプリ開発入門』(ISBN978-4-7981-4134-3/電子書籍版ISBN978-4-7981-4306-4)の第9章で好評だった、libGDXを利用したゲーム開発の部分をスピンオフしてまとめた入門書です。すでに『ほんきで学ぶAndroidアプリ開発入門』をお持ちの方は、内容としては、バージョンアップなど差分の更新が主になります。購入される前にご確認ください。【libGDXについて】libGDX は、ゲーム開発を行うためのオープンソースのフレームワークです。日本ではあまりなじみのないものの、海外ではゲーム関連サイトや個人ブログで取り上げられてことが多く、人気のフレームワークです。libGDXを利用するメリットとして、利用者の多いJavaで開発できること、そして2Dだけではなく3Dもサポートしていることが挙げられます(本書では2Dのみを扱います)。また、Android、iOS、PC(Windows、Linux、macOS)、HTMLなどのマルチプラットフォームに対応しています。このフレームワークを利用したゲームで有名なものとして、Nianticが提供する位置情報・AR・陣取りゲーム「Ingress」(イングレス)があります。【特徴】本書ではAndroidアプリ用にlibGDX を利用した2Dゲーム開発手法について解説します。作成するゲームはUnity社のユニティちゃん 2Dデータを利用した横スクロールのジャンプゲームです。複雑な関数を利用しなくても簡単にる2Dゲームを作成でき醍醐味を感じてもらえれば幸いです。【対象読者】Javaの知識のあるアプリ開発者
配信開始日 | 2022/10/01 |
配信方法 | ストリーミング、ダウンロード |
ファイルサイズ | 23MB |
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作品情報
タイトル:libGDXゲーム開発入門
著者:株式会社Re:Kayo-System
出版社:翔泳社